문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이지레이싱 카트라이더/시뮬레이션 (문단 편집) == 문제점 == 특성상 '''운빨'''이 모든 것을 결정하는데 승리 보상, 심지어 '''연승 보상'''까지 걸려있다. 심지어 [[레어 파츠 V1|10연승 보상]]은 가치가 상당하기 때문에 무시할 수도 없다. 더 큰 문제는 하루에 무료로 최대 5번을 플레이를 할 수 있기 때문에 현질을 유도하냐는 이야기도 있다. 주행 데이터를 가져와서 사용하는 방식때문에 역효과가 상당하다. 가끔씩 '''핵 유저가 포함된 리플레이'''가 선택되어 1등이 핵 주행을 선보이는 경우도 있는가 하면, 이길수 있는 상황에서도 마지막 결승선에 들어가기 직전에 '''막자를 하다가 리타 혹은 8등'''해서 지는 경우도 있다. 게다가 주행 데이터에 단순히 스킨을 입히는 방식때문에 바이크 카트바디를 탑승한 캐릭터가 고개를 뒤로 젖히고[* 바이크 카트바디는 부스터 사용 시 몸을 앞으로 숙인다.], X엔진 카트바디의 듀얼 부스터가 길게 나가며[* X엔진은 V1에 비해 듀얼 부스터의 비율이 적고 듀얼 부스터의 가속력이 강하다.], X엔진 카트바디인데 익시드가 나가고, [[크롬 버스트 V1]]이 L타입 익시드를 사용하는[* 크롬 버스트 V1은 S타입이다.] 등 옥에 티가 많다.[* 하지만 데이터가 운좋게 맞으면 정상적으로 된다.] 또한 레어 V1 카트 같이 아무리 좋은 카트를 선택한다고 해도 황금 꿀꿀이 X, 축구 골대 X, 황금 축구공 X, 국제선 X 같은 예능용 조합에 어이없이 무너지는 모습이 자주 나올 정도로 운빨이 매우 심하다는 평가를 받고 있다. 그나마 주행력이 10000에 가까워야 이기기 쉬우며 그 밑으로는 저런 예능용 조합으로도 심심찮게 이기는 장면이 자주 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기